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| Auteur | Message |
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Invité Invité
 | Sujet: tech de kizame Dim 05 Oct 2008, 08:02 | |
| Kuchiyose no Jutsu : Gamabunta (invocation du Dieu des grenouilles) -Nin-
Avec le pact obtenu des crapauds,Shin a la capacité d'en invoquer une grande famille quand il en a besoin,justement,leur chef (Gamabunta) le plus puissant de ces crapauds est invocable et plus docile que Manda (double de mes stats Nin et Tai,350/400 PV;PC + mm stats gen et arme)
PC à l'activation:250 PC par tour:/ PV à l'activation: -Coup de poing: 300 PV/PC (Tai) -Souffle (Nin) 50-100-150/1-2-3 tours para -Langue serrée (Tai) 50-100-150/+ 1-2-3 tours para -Coup d'épée (Arme): 300 PV Durée:Infini ou jusqu'à ce que Gama disparaisse Rang:S + 14 jours
ce sont ses coups normaux
Techniques de Gamabunta:
Fusion (150 PC) : Shin et Gamabunta fusionnent et tout s'additionne (PV,PC,tout stats) Boule acqueuse (Nin) : X pc + 50-100-150/X pv + 50 + 1-2-3 tours para Tornade Amphibienne (Tai) : X pc/X pv + 50 |
|  | | Invité Invité
 | Sujet: Re: tech de kizame Dim 05 Oct 2008, 08:04 | |
| Niban'me Fukkou no Kokoro (Seconde Renaissance de l'Âme) -Fuuinjutsu- "INTERDIT"
Technique interdite créee par le Shodaime Kusakage Shin,grâce à ce jutsu,il peut prendre les âmes de ceux qu'il a tué pour en faire des invocations,ces âmes ont les capacités héréditaires de leurs corps d'origine et ainsi tout est respecté (elles peuvent apprendre de leurs jutsus copiés "si sharingan utilisé" à Shin),ces âmes ne sont utilisables qu'en combat (Deux corps maxi) et ont des stats assez étranges,en plus elles peuvent être entrainées comme un ninja normal ! (un peu comme Sasori du manga)
Les Âmes que possède Shin:Corps de Matsu : Kokoro no Matsu et Kokoro no Madara: 350 PV/400 PC: stats de bases d'un kage -300 dans chaque nimpo- (mais pouvant évoluer)
PC à l'utilisation:350 PC pour retirer l'ame,et en combat 100 PC par invoc + 100 PC à cause des 2 tours de paralysie pour l'attaque normale PC par tour:/ PV à l'activation:Kougeki no shin'kyou : 150 PV + 2 tours de paralysie PV par tour:/ Durée:1 Rang:S + 11 jours |
|  | | Invité Invité
 | Sujet: Re: tech de kizame Dim 05 Oct 2008, 08:05 | |
| Shunshin no Jutsu: (Technique de Déplacement Instantanné) -Nin-
Technique créee par Shin consistant à se déplacer à une vitesse phénoménale dans le monde de Naruto ou autre,en effet,il faut le chopper dans les 10 minutes qui suivent,car cette technique le fait bouger très très rapidement,mais c'est surtout en hors arène qu'elle sert
PC à l'activation:25 par utilisation PC par tour:/ PV à l'activation:/ PV par tour:/ Durée:1 Rang:D + 2 jours |
|  | | Invité Invité
 | Sujet: Re: tech de kizame Dim 05 Oct 2008, 08:06 | |
| Kuchiyose no jutsu:Manda
Technique d'invocation du Dieu des serpents,Shin concentre son chakra dans la paume de sa main après avoir signé un pact avec le roi des serpents qu'il peut invoquer quand il en a besoin
PC à l'activation:250 PC PC par tour:/ PV à l'activation:Morsure:300 PV PV par tour:/ Durée de la technique:jusqu'à ce que Manda meure ou son invocateur décide de le faire disparaitre Rang:S + 14 jours Techniques de Manda: Queue de fer:X pc+50-100-150/X pv + 50 + 1-2-3 tours para (Tai) Damoclès:X pc + 50-100-150/X pv + 50 + 1-2-3 tours para (Tai) (Ligotage):150 PC 3 tours para (Tai) |
|  | | Invité Invité
 | Sujet: Re: tech de kizame Dim 05 Oct 2008, 08:06 | |
| Raikiri Senbon:(Nin)
Technique des aiguilles de l'éclair pourfandeur,Shin concentre son chakra Raiton de la même façon que son Raikiri,cependant de fines aiguilles électriques viennent afin de paralyser l'adversaire un tour durant
PC à l'activation:X pc + 50-100-150 PC par tour:/ PV à l'activation:X pv + 50 + 1-2-3 tour sde paralysie PV par tour:/ Durée du jutsu:1 + 1-2-3 tours pour la paralysie Rang:S + 14 Jours |
|  | | Pein Chef de l'Akatsuki/Admin principal


   Age : 14 Inscrit le : 16 Sep 2006 Messages : 3271 Localisation : En train de retravailler les règles XD Fiche Ninja Niveau:
   (20/20) Point d' XP:
   (125/2000)
 | Sujet: Re: tech de kizame Dim 05 Oct 2008, 08:27 | |
| Tout ca est réservé au persos du mangas ... _________________ Dieu a une multitude de corps mais il n'a qu'un cerveau ...
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|  | | Invité Invité
 | Sujet: Re: tech de kizame Dim 05 Oct 2008, 08:32 | |
| | ok donc je peu pas les avoir |
|  | | Invité Invité
 | Sujet: Re: tech de kizame Dim 05 Oct 2008, 08:54 | |
| Technique Suiton
Suiton - Bakusuishouha
Cette technique est l'une des cartes maitresse des Ninjas utilisant principalement le Suiton. Elle permet de crée une grande quantité d'eau a partir du chakra de l'utilisateur. Celui ci la fait jaillir de sa bouche pour recouvrir le terrain d'eau. Toute les techniques Suiton peuvent être accomplie. Chakra : 200 dégat;220 Effet : Permet d'utiliser n'importe quelle technique suiton nécéssitant une grande quantité d'eau à proximitée.
Suiton - Mizuame Nabara
Le Ninja crache une petite quantité d'eau au sol devant son ennemie. Cette technique permet de coller les pieds de son adversaire au sol. Aucune tentative de fuite n'est possible et aucune tentative d'esquive n'est possible.
Chakra : 190 dégat: 210 Effet : Immobilise l'ennemi au sol durant un tour. Suiton - Dagan no Jutsu
L'utilisateur fait jaillir de sa bouche des projectiles en eau. Cette technique peut viser plusieurs personnes en même temps. Chakra : 40 par personnes visées Dégâts : 160 Pv
Suiton - Mizu Bunshin no jutsu
Cette technique permet de crée un clone a la propriété de l'eau. Chakra : 5 par clone dégat:100 Effet : Même propriété que le Kage Bunshin,au moindre coup le clone se liquéfie.
Suiton - Suiryuudan no Jutsu
Cette technique permet à l'utilisateur de crée un dragon aqueux qui fonce en direction de l'adversaire avec une rapidité impressionnante. Chakra : 300 Dégâts : 320
Suiton - Daibakufu no Jutsu
Cette technique apparait pour la première fois dans l'anime pendant le combat qui oppose Zabuza à Kakashi,les deux en même temps ont utiliser cette technique.Un grand tourbillon se crée derrière l'utilisateur qui d'un mouvement envoie cette vague gigantesque sur son adversaire,elle cause de très grand dégâts. Chakra : 500 Dégâts : 520
Suiton - Suigadan
L'utilisateur crée des piques fait d'eau à partir d'une base aqueuse qui se dirige sur l'ennemie pour lui faire d'énorme dégâts. Chakra : 200 Dégâts : 220
Suiton - Suijin Heki
Cette technique permet de former un mur d'eau autour de l'utilisateur cette technique permet de se proteger de toute sorte d'attaque. Chakra : 100 dégat:0 Effet : Permet de se proteger.
Suiton - Suirou no Jutsu
L'utilisateur enferme l'ennemie dans une prison en forme de boule a la propriété de l'eau. Cette technique l'empêche d'utiliser des techniques Chakra : 200 dégat:220 Effet : il est impossible de sortir de cette sphère d'eau tant que l'utilisateur ne retire pas sa main de la sphère.
Suiton - Suishouha (Suiton : Déferlante Aqueuse)
L'utilisateur crée une enorme vague d'eau qui fonce sur l'ennemie. Chakra : 400 Dégâts : 420
La grande faucheuse du démon Zabuza
Cette arme gigantesque appartenait autrefois au démon de kirigakure Zabuza Momochi.elle cause de grand dégâts et étant une arme lourde il faut un long entrainement pour parvenir à la maîtriser parfaitement,Suigetsu y arrive d'ailleurs avec un certain mal,mais l'entrainement ne lui manque pas il parviendra bientôt à la maîtriser comme son ancien senseï. Dégâts : 15 + Pts de force de l'utilisateur. |
|  | | Jiraiya Hokage/Admin


 Inscrit le : 12 Fév 2008 Messages : 635 Localisation : jamais au même endroit...Dure de me trouver... Fiche Ninja Niveau:
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 | Sujet: Jiraiya Lun 06 Oct 2008, 10:50 | |
| la grande faucheuse est réservé à Zabuza et désormais a Suigetsu...
Tu ne peux donc pas l'avoir... prend des jutsus de ton personnage... De plus tu as ton épée légendaire qui arrache le chakra etc... _________________ Je suis Jiraiya, Kage du village de Konoha et je le protégerai au péril de ma vie...

"Invité a reconnu ma puissance et s'abaisse devant moi..."
Je vaux 6 182 750 Euros sur humainavendre.com et vous ? |
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